Заманча информацион технологияләрнең өзлексез үсеше белән, яңа информацион технологияләр әкренләп традицион ысулларны алыштырды һәм төрле тармакларда мөһим роль уйнады. Күргәзмә дизайны да читтә калмый, фотография технологиясе, заманча аудио-визуаль технология, компьютер виртуаль технологиясе һ.б. киң кулланылды. Шул ук вакытта, яңа технологияләр эшләү һәм куллану белән, кешеләрнең фикерләү ысуллары да тиешле үзгәрешләр кичерделәр, һәм хәзерге күргәзмә залы дизайны үзенчәлекле өстенлекләрен һәм функцияләрен чагылдырган мөһим күрсәтү ысулына әйләнде. Күргәзмә залында информацион технологияләр кулланып, ул кешеләргә интуитив һәм тирән хисләр бирә ала, шулай итеп күргәзмә залы дизайны тормышка ашыра ала.интерактив функцияләрһәм күрсәтү эффектын яхшырту.
Күргәзмә залы дизайнының функциональ өстенлекләре
График дизайннан һәм архитектура дизайныннан аермалы буларак, күргәзмә залы дизайны мәйданны дисплей объекты итеп куллана, күптөрле предмет белемнәрен тулысынча куллана, бай дизайн элементларын тулысынча куллана, архитектура теорияләрен берләштерә, виртуаль сурәтләр ясау өчен информацион интерактив программа куллана. һәм күрсәтергә кирәк булган ситуацияләр. Системаның объекты һәм эчтәлеге мәгълүмат алмашу һәм аралашу ярдәмендә төрле объектларга җибәрелә. Шуңа күрә, күргәзмә залы дизайнының төп максаты - экспонатлар турындагы мәгълүматны дисплей һәм аралашу ярдәмендә иярүчеләргә җиткерү, һәм дизайн продуктларын күрсәтү максатына ирешү өчен, эзләүчеләрдән кире мәгълүмат алу. Аның функциональ өстенлекләре түбәндәге ике аспектны үз эченә ала: беренчедән, күргәзмә залының дизайны - экспонат мәгълүматын планлаштыру, тиешле дисплей элемтә ысулларын куллану һәм эзләүчеләрдән фикер алу белән тормышка ашырылган бөтен мәгълүмат тарату процессы. икенчедән, күргәзмә залы дизайны тамашачыларны җәлеп итү. Продукция мәгълүматы белән үзара бәйләнештә катнашыгыз, ияртүчеләрдән фикерләр алу өчен, аның күрсәтү функциясен кулланыгыз, продуктны яхшырту һәм оптимизация өчен ике яклы үзара бәйләнеш үткәрегез.
Күргәзмә киңлегендә мультимедиа технологиясенә функция анализы
1. Мультимедиа технологиясе мәгълүмат популярлыгы алып баручы буларак кулланылырга мөмкин
Күргәзмә залының дизайн мәйданында мультимедиа технологиясе экспонатларны яки корылмаларны иярүчеләргә мәгълүмат итеп җибәрү өчен кулланыла ала, шулай ук халыкка мәгълүмат тарату һәм күргәзмә мәйданының функциясен тулысынча уйнау өчен. Мультимедиа технологиясе тавыш, яктылык, электр һәм башка бик күп элементларны органик рәвештә берләштерә алганга, ул статик экспонатларга караганда күбрәк визуаль зәвык ала һәм иярүчеләрдә тирән тәэсир калдыра ала. Мәсәлән, күргәзмә залының эчтәлеген күрсәтү өчен, күргәзмә залының космик подъездында LED экран кую, килү өчен саклык чаралары һ.б. теләсә кайсы вакытта үзгәртелми, күргәзмә залының дизайн сыгылмалылыгын яхшырта алмый, шулай ук статик күргәзмә залларына караганда яхшырак эффектлар ала ала.
2. Хезмәт чыгымнарын өлешчә алыштыру
Заманча күргәзмә залларында мультимедиа технологияләре һәм җиһазлары еш кына яктырткычлардагы экспонатларның чыганагы, тарихы һәм характеристикалары кебек мәгълүматны күрсәтү өчен кулланыла, яки сенсорга сизгер интерактив китаплар, портатив уйнау гарнитуры һ.б. куллану зур файда китерә ала. килүчеләрне өйрәнү. Күргәзмә залы хезмәткәрләренең аңлату биремен алыштыру, шуның белән күргәзмә залының эш бәясен нәтиҗәле экономияләү бик уңайлы.
3. Уникаль сенсор тәҗрибәсен булдыру
Өй эчендә дә, ябык күргәзмә залы мәйданында да, мультимедиа технологиясе практик яктан гына түгел, уникаль сенсор тәҗрибәсен дә булдыра ала, кунакларга экспонатларның сәнгатьчә сөйкемлелеген тулысынча тоярга мөмкинлек бирә. Мәсәлән, Нью-Йоркның Таймс Скверында урнаштырылган гигант экранда, кунаклар үз фотоларын челтәр ярдәмендә экранның идарә итүчесенә җибәрә ала, аннары йөкләнгән фотолар әкренләп экранда барлыгы 15 ел күрсәтеләчәк. . Бу фото йөкләүчеләргә караган һәркем белән аралашырга мөмкинлек бирә. Мультимедиа технологиясенең бу иҗади кулланылышы кешеләрне, мультимедиа һәм шәһәрләрне яхшы бәйләнеш булдыру өчен бәйли.
Күргәзмә киңлегендә мультимедиа технологиясенең конкрет куллану формасы
Заманча күргәзмә залы дизайны процессында мультимедиа технологияләрен куллану бик киң булды, чагыштырмача яхшы нәтиҗәләргә иреште. Мультимедиа технологиясе төрле технологияләрне үз операторына берләштерә, төрле сенсорлар, анимацияләр, текстлар һәм аудио күрсәтү өчен, уникаль сенсор тәҗрибәсен формалаштыра.
1.Виртуаль салкын ситуацияләр төзегез
Виртуаль күренешләр төзү өчен компьютер технологияләре, электрон технологияләр һәм челтәр технологияләре кебек заманча мультимедиа технологияләрен кулланып, бу технология күргәзмә залының космик дизайнында киң кулланылды. Бу төр виртуаль күренеш җанлылык, образ, ирек һәм үзгәрү үзенчәлекләренә ия, алар тамашачыларның күзләрен, ишетүләрен, кагылуларын, исләрен h.б. стимуллаштыра ала, шулай итеп тамашачы өчен империв хис тудыра һәм кызыксыну уята ала. күргәзмә карау. Фактта куллану процессында еш кулланыла торган сәхнә төзелеше технологиясе, нигездә, фантастик сурәтләү технологиясе. Сенсор иллюзиянең төп принципларын кулланып, фильмда кулланылган Маскның камера технологиясе белән алынган чын экспонатлар һәм күренешләр аңа интеграцияләнә, аннары дизайн буенча. Сценарий тавыш, яктылык, электр һәм башка тавыш эффектлары белән берләштерелгән, симуляцияләнгән күренеш формалаштыру һәм экспонатларның килүчеләргә җәлеп итүчәнлеген арттыру.
2. Мәгълүматның үзара бәйләнешен яхшырту өчен интерактив технология куллану
Interзара бәйләнеш технологиясе гадәттә кулланып тормышка ашырыласенсорлар, һәм шул ук вакытта, кеше-компьютерның үзара бәйләнешен тормышка ашыру өчен, аңа тиешле сенсор технологиясе ярдәм итә. Күрсәтелә торган объект тиешле тышкы көчкә дучар булганда, мәсәлән, килүче кагылганда, куелган сенсорлар, LED яктырту, санлы проекция җиһазлары һ.б. автоматик рәвештә активлашачак, һәм яктылык һәм күләгәнең өзлексез эффекты булачак. кеше-компьютерның үзара бәйләнешен тормышка ашыра алган төзелгән. Мәсәлән, ачык күргәзмә залы мәйданын проектлау процессында җир сизелә торган заманча материаллар белән асфальтланган. Кешеләр бу материал белән тротуарда йөргәндә, басым астында булган җир материалы ялтыравыкны дәвам итәчәк, һәм өзлексез йөргәннән соң, сезнең артта табигый ялтырап торган эз калдырачак. Аяк эзләренең трек информациясе турыдан-туры хуҗага яздырылачак, аны йөкләү һәм он-лайн карау мөмкинлеге, һәм ниһаять, килүчеләр һәм экспонатлар арасында яхшы бәйләнешкә ирешү.
3. Виртуаль күрсәтү өчен камил челтәр төзегез
Челтәрнең виртуаль дисплейы - челтәрне төп платформа, күрсәтелгән эчтәлекне төп реклама, һәм кулланучы төп үзәк итеп куллану, кулланучыларга яхшы тормыш тәҗрибәсе өчен виртуаль мәйдан булдыру. Традицион веб формадан аермалы буларак, ул рәсемнәрнең, текстның, видео һәм аудионың гади статик күрсәтүе генә түгел, ә кешеләрнең физиологиясе һәм психологиясенә туры килгән "уеннар" ясап, килүчеләргә яхшырак тәҗрибә туплау. психологик хисләр. Төрле килүчеләрнең төрле психологик хисләре, белемнәре, тормыш күренешләре һ.б. булганлыктан, он-лайн виртуаль киңлектә алган психологик хисләр бер үк түгел. Шул ук вакытта, килүчеләрнең барысы да чагыштырмача мөстәкыйль шәхесләр, һәм төрле экспонатларның төрле карашларын һәм тәэсирләрен алыр өчен, төрле кешеләрнең үз тәҗрибәләре бар. Бу интерактив эффектны гади күргәзмә мәйданнары белән ирешеп булмый. . Ләкин шул ук вакытта онлайн виртуаль күргәзмә мәйданы шулай ук күргәзмә залы дизайнерларына югары таләпләр куя. Күргәзмә залының дизайнерлары дизайн процессында килүчеләрнең физик һәм психологик ихтыяҗларын тулысынча карарга тиеш, шулай итеп килүчеләрнең эмоциональ дәгъвалары гарантияләнә. Бу экспонатларга килүчеләрнең игътибарын җәлеп итә ала.
Пост вакыты: 17-2023 февраль